#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>



struct Struct_Personnage
{
	int nom;
	char symbole;
	int time;
	int x;
	int y;
	int vie;
	int score;
};

struct Struct_Fantome
{
	char *nom;
	char *couleur;
	char symbole;
	int x;
	int y;
};

struct Struct_Carte
{
	char carte[26][25];
	int port;
	int nbjoueur;
	int joueur;
	int connect;
	int socket_travaille;
	
	struct Struct_Fantome blinky;
	struct Struct_Fantome pinky;
	struct Struct_Fantome inky;
	struct Struct_Fantome clyde;
	struct Struct_Personnage joueur1;
	struct Struct_Personnage joueur2;

};



